PERFIL PROFESIONAL & TRAYECTORIA ARTÍSTICA

BIOGRAFÍA & CV

Síntesis Biográfica

01 / BIO

Artista y tecnólogo creativo con trayectoria en la convergencia entre arte digital, tecnologías inmersivas e informática de sistemas. Formado en Fotografía Profesional (Motivarte, Buenos Aires) e Ingeniería en Gestión Informática (INACAP), se especializa en Unreal Engine 5, Blender, motion graphics, entornos 3D e interactividad.

Cuenta con experiencia internacional en postproducción para plataformas globales de streaming como Netflix, Amazon Prime y ZDF (Alemania), desarrollo de experiencias digitales para instituciones culturales y fundaciones, y docencia en educación superior.

En su obra autoral investiga los orígenes de lo simbólico, la intervención de paisajes y la experimentación con medios tecnológicos para experiencias inmersivas y escénicas, destacando su labor como cofundador y director de arte del colectivo internacional Proyecto MAGMA.

Proyectos Creativos & Obra Multimedia

02 / 2023–2026
2026
Teatro Municipal de Antofagasta · 2026
Dirección audiovisual, animación 3D y diseño sonoro para 'Franasovic 360°'.
2026
Galería Gabriela Mistral · Obra de Natalia Montoya · Curatoría: Victoria Vargas
Diseño vectorial y reinterpretación formal de los geoglifos andinos como matriz técnica y conceptual para su materialización textil e instalativa en la exposición 'Radiación Ocre: tránsitos con el Sol'.
2024
Producida por Tanu (tanu.cl ) para el SII y el CNTV · ciudadtributo.cl
Creación de personajes para la licitación de la serie y Layout Artist: composición de las escenas, cámaras, luces y blocking, integración de las animaciones e ilustraciones realizadas por el equipo y renderizado de las piezas para postproducción final.
2023
Dirección Creativa & Realización en Unreal Engine 5
Dirección creativa, diseño de imagen gráfica y realización de videoclips musicales utilizando Unreal Engine 5 y flujos generativos.

Experiencia Profesional

03 / TRAYECTORIA
2024 — 2025
Diseñador Web UX/UI y Contenidos 3D
Distrito-CO (Fundación Chile) · Santiago, Chile
Rediseño y desarrollo integral del sitio web institucional, mejorando la experiencia de usuario, accesibilidad e integración de animaciones 3D e interactivos inmersivos diseñados en Blender.
2023 — 2024
Desarrollador 3D, Layout Artist y Render
TANU.cl · Santiago, Chile
Creación de piezas 3D y motion graphics para Laboratorio Chile (TEVA). Modelado 3D, optimización de assets y diseño de vestuario virtual en Unreal Engine para la serie 'Los Galindos' (Amazon Prime). Layout Artist para la serie animada 'Ciudad Tributo' (producida por Tanu para el SII y el CNTV, 12 capítulos): composición de escenas, cámaras, luces, blocking, integración de animaciones e ilustraciones y render para postproducción final.
2022 — 2026
Profesor de Postproducción Digital y Animación 3D
Instituto Profesional AIEP · Santiago, Chile
Docencia en modelado 3D, postproducción digital, animación gráfica, rigging de personajes y narrativas visuales. Desarrollo de tours interactivos mediante fotografía 360° de talleres y laboratorios.
2012 — 2026
Proyecto MAGMA · Chile — Internacional
Liderazgo estratégico en el desarrollo de experiencias multimedia interactivas, exhibiciones en Galería Cima, Berlín y Feria ch.ACO, museo virtual 360° y plataformas editoriales.
2017 — 2023
Artista de Postproducción Digital de Set Props
Monaco Film · Berlín, Alemania
Retoque digital avanzado y postproducción de elementos escenográficos para producciones internacionales como 'Dark' (Temporada 2, Netflix), 'Der Kriminalist' (ZDF) y 'School of Magical Animals'.
2016 — 2026
Productor Audiovisual y Diseñador Gráfico
Compañía de Teatro Patrimonial de San Pedro de Atacama · Chile
Producción audiovisual, diseño gráfico y composición digital de efectos visuales (VFX) para producciones teatrales y rescate patrimonial en el norte de Chile.
2010 — 2012
Soporte de Diseño y Programación Web
Agencia de Publicidad Netdreams · Buenos Aires, Argentina
Desarrollo y mantenimiento de portales y soluciones digitales interactivas con enfoque en CMS corporativos y optimización de interfaces.

Exposiciones & Reconocimientos

04 / SELECCIÓN
2022
Feria de Arte Contemporáneo ch.ACO 13
Exposición colectiva destacada con Proyecto Magma (Santiago, Chile).
2017 — 2022
Selección para los premios Juan Downey — Bienal de Artes Mediales
Selección oficial de Proyecto Magma en el certamen internacional de artes mediales.
2017
Centro Cultural Matucana 100
Proyecto Magma seleccionado en la exposición colectiva 'Chile limita al centro'.
2016
Exposición 'Al cerrar los ojos'
Balmaceda Arte Joven y Fundación Minera Escondida.
2013
Premio Bridgestone de Arte Emergente
Selección nacional de obra fotográfica en Buenos Aires, Argentina.
2011
Sony World Photography Awards & Revista Photo+ Korea
Nominado en categoría profesional en Londres (Reino Unido) y publicación en edición especial de Photo+ Korea.

Educación & Especializaciones

05 / FORMACIÓN
2022
Especialización en Unreal Engine 5
Beca CORFO — Realización de Experiencias Interactivas (13 semanas) · Núcleo Escuela
2018
Desarrollo de Competencias en VFX (NukeX)
Beca CORFO en Production Collective NukeX · Universidad Mayor
2011
Fotografía Profesional
Escuela de Fotografía Motivarte · Buenos Aires, Argentina
2008
Ingeniería en Gestión Informática
Universidad Tecnológica de Chile (INACAP) · Santiago, Chile

Competencias Técnicas & Software

06 / STACK

3D, MOTOR TIEMPO REAL & VFX

Unreal Engine 5 Blender 3D NukeX DaVinci Resolve Video Mapping

IMAGEN & ESPACIOS 360°

Fotografía Profesional Captura Esférica 360° Tours Virtuales Photoshop / Lightroom Dirección de Arte

DESARROLLO WEB & SONIDO

Diseño UX/UI HTML5 / CSS3 / JS WordPress / WooCommerce Producción Musical Diseño Sonoro