Videoclips Madvision

Dirección general, construcción de escenarios 3D fotorrealistas, materiales de refracción óptica e iluminación volumétrica en tiempo real mediante Unreal Engine 5 para serie de videoclips musicales realizada en 2023.

MI ROL Director, Diseñador de Entornos 3D & Postproducción
PROYECTO Serie de Videoclips Musicales Madvision (2023)
PIPELINE TÉCNICO Unreal Engine 5 (Lumen / Nanite), DaVinci Resolve

Mundos Surrealistas con Presupuesto Ágil

El proyecto demandaba construir universos visuales de escala cinematográfica —con arquitecturas imposibles, refracciones de cristal, partículas en suspensión e iluminación dramática— sin los costos ni tiempos de espera del render tradicional por granjas de CPU.

Diseño en Unreal Engine 5 y Cámara Virtual

Diseñé los entornos tridimensionales en Unreal Engine 5 utilizando iluminación global dinámica (Lumen), shaders de refracción y sistemas de partículas Niagara. Operé movimientos de cámara virtual con lenguaje de dirección de fotografía cinematográfica e integré rodaje de acción real con *compositing* y *color grading*.

Estética Híbrida Entre Cine y 3D

Piezas audiovisuales de fuerte identidad autoral donde la frontera entre la fotografía óptica real y la simulación tridimensional se funde en una atmósfera oscura, orgánica y envolvente.

Videoclips & Visualizers Oficiales

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Fotogramas, Renders 3D & VFX

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FICHA TÉCNICA & NAVEGACIÓN

CRÉDITOS DEL PROYECTO

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DIRECCIÓN & 3D
Juan Troncoso
Dirección general, creación de entornos virtuales en Unreal Engine 5, iluminación, montaje y postproducción de color.