ComoTerritorio

Dirección audiovisual, entornos 3D y puesta en escena visual para la performance inmersiva gastronómica 'ComoTerritorio' (2023) en Antofagasta.

MI ROL Artista 3D y Dirección Audiovisual
ESPACIO / CLIENTE Marchantes · Comité Corfo Antofagasta · 2023
TECNOLOGÍAS Unreal Engine 5, Blender, DaVinci Resolve

Geografía digital en tiempo real

Construcción procedural y lumínica de los tres grandes ecosistemas de la región: el borde costero, la vastedad mineral de la pampa y las alturas de la cordillera atacameña, modelando el relieve y la atmósfera del territorio nortino en Unreal Engine 5.

Atmósferas y sincronía sensorial

Diseño de piezas visuales proyectadas para acompañar cada tiempo de la performance gastronómica, traduciendo texturas, densidades térmicas y cambios de luz del desierto en un relato ambiental inmersivo en estrecha coordinación con la experiencia en mesa.

Narrativa del paisaje desértico

Composición de secuencias panorámicas continuas que transitan desde la densidad marina costera hasta la aridez del altiplano, aportando profundidad escénica y contexto territorial a los elementos matéricos y gastronómicos del proyecto.

Proceso & Renders del Proyecto

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FICHA TÉCNICA & NAVEGACIÓN

CRÉDITOS DEL PROYECTO

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MI ROL
Juan Troncoso
Dirección audiovisual, generación de entornos 3D y render en Unreal Engine 5.
ESPACIO / CLIENTE
Antofagasta · 2023.
Iniciativa desarrollada y producida por Marchantes (Dirección de diseño: Paz Osorio) junto al chef Sergio Violic, con el apoyo de Comité Corfo Antofagasta. Enfoque en encadenamiento productivo regional, diseño de experiencias y puesta en valor del patrimonio alimentario y artesanal del Desierto de Atacama.